前一段时间一款来自日本的放置类游戏《旅行青蛙》突然爆红,很多人的朋友圈变成了“蛤蟆坑“。时隔一月,再看朋友圈,小蛤蟆的身影全部消失,蛙爸蛙妈们仿佛忘了他们的宝贝。这种情况已经屡见不鲜,那为何现在的手游会凉的快呢?
2010年1月到2018年2月AppStore中明星app更多集中在休闲益智和角色扮演两类上,这也体现出了手游发展的两个方向,一个是重度化,一个是轻度化。重度化手游给人以精彩的游戏感,充分满足人们的互动需求和社交需求,让人置身游戏世界中。但玩家要花费大量的时间和精力甚至金钱去进行游戏,有的还需要对网络环境和队友有很大要求。另一面,轻度游戏虽然没有大的制作和那么精彩的游戏性,但人们往往充满了战胜这种小挑战的欲望,如果再加入一些社交性,带入攀比精神,那绝对是很吸引人的。重度游戏靠精彩的游戏性博人眼球,轻度游戏则依赖激发挑战欲抢占碎片时间,但都有各自的通病。人们被快餐文化统治着,对一切事物的接受能力强,同时冷却速度也出奇的快,这就是为什么现在的手游凉的快的原因。
随着硬件的迭代和技术的升级,游戏迎接着一代又一代的革命。时至今日,一方小小的手机就能随时随地带我们进入另一片奇幻的世界,这不禁让我们发问,明天游戏会是怎样?
相比本质内容的趋同下的更新,更值得期待的是技术带来的改变。
当下最热门的技术没有比得过区块链的了, 2017年12月3日,一款名为《Cryptokitties》的区块链养猫游戏出现在了世界各大网站的资讯上。此款游戏是基于以太坊平台运行的。用户在游戏中可以养大、买卖并繁育“电子宠物”小猫,每只小猫和繁衍的后代都是独一无二的。目前,这款游戏的交易平台至少完成了2万只电子猫的买卖,交易额约330万美元。无独有偶,基于Achain公链进行开发的区块链游戏加密狗(crytodogs)随后上线,方法论几乎一样。
除了区块链,AI被炒作的时间和热度霸占了2017年几乎全年各大科技频道首页。人工智能与游戏,能擦出怎样的火花呢?希望从业者能够很快告诉我们,但游戏还是要人来操作才有意思,AI做为辅助,应该是最合理的方向吧。
2016年被称为是虚拟现实元年,这一年中VR硬件和游戏充斥了各大科技路演当中,但由于迟迟没有内容爆款产品的出现,逐渐也就淡出人们的视野了,不过体验过VR游戏的朋友们一定被头盔中的世界所震撼过,随着技术的不断成熟,终有一天VR游戏会来到我们身边,甚至会取代现有的所有游戏,这一切都在不远的未来。