漫画制作简介

2018-12-26
  • 1514
  • 0

对于漫画爱好者来说,不仅仅是执着于看漫画书这么简单,有的时候情不自禁的就想来两笔也不是没有可能的,尽管可能不是相关专业,但是对于多年看漫画的经验来说,视觉上已经得到了足够的经验感官。


那么今天我就继续承接上次所讲到的步骤进行介绍:


4 光影非常重要,决定了画面的生命,例如光是从左上面过来的,那么左上角的所有颜色就是高光所在,高光的添加也要看物体的质地,并不是所有的高光都是白的点,衣服的质感比较柔和所以他的高光相对中间色要偏亮一点点就好了,暗部跟质感的关系不是很大,衣服的暗部也可能是黑色的,所有的暗部阴影都是有反光的,反光的颜色主要取决于周边的环境,并不是一成不变的,如果是玻璃体的物件 高光就是灯光色,反光也可呢个是灯光原色,午间的质感决定了光影的色调,依照这个原理给所有的物件加高光跟阴影,做完之后,画面基本接近尾声了。


5光影效果添加完毕之后,要看整体的感觉是否是你想要的,偏亮还是偏暗的,颜色的饱和度强还是弱,需要一个整体的调整,对比度也可以再加修正,直到调整出你想要的感觉,在调整颜色时候,尽量不要调整过大,因为之前已经确定色调,调整过大之后跟原画的偏差就很大,再倒回去可能比较麻烦,仅仅调节一下曲线就可以,如果非要调成对比色,那就需要保存一个,复制一个,用复制的文件可以去尝试不同的颜色,这样就能保证后期更好的修改。


6整体调整完毕之后,对画面的尺寸 格式跟画面的大小在进行调整,这个是根据有关规定进行调整的,有的出版商对这个有严格统一的规定,基于这个原因,在画面开始制作的时候尽量选择大的分辨率,否则后期调整大小的时候会把画面破坏 可能导致不清晰等,整个过程基本就是这个样子,是不是迫不及待想画一张了?